▼概要悪者軍団2番手、ディモレアの変身後の姿です。クエストとか出てくる場所とか、もう別にいらんかなって気がしてきたので省略しました。 さてこのキング・クリムゾンですが、なぜか滅びの悪魔より弱い行動が多く、滅びの悪魔を倒してきたパーティならまず詰まることはないはずです。
全体魔法は下級全体魔法のナイトメアとウィンディー、ブレス攻撃はダメージが雀の涙、ブレスの追加効果も全然発動しないしそもそも毒の方は状態異常自体が怖くない……そりゃボス戦の曲も中盤までのヤツが流れてしまうわけです。とはいえ、いい加減な装備や学科で挑んでしまえば超鬼神斬りで即死してしまうので、油断してはいけません。 ▼パーティの装備とステータス何を思ったか防御重視にしてしまいました。もう少し攻めの姿勢を出しても良かったと思います。スノラ(ノーム HP2667/MP1438 狩人100/ナイト100) ナイトマスター記念にサブナイトにしてみる。 しかし今回の戦闘では別にナイトじゃなくてもよかった気がする。 HP回復+5の永遠の腕輪を拾えたのはかなり大きい。 ハヅキ(バハムーン HP4872/MP858 ナイト100/侍100) 安定のアスペラス役。 防御の高さはダントツ。 覇王の鎧が呪われてるけど気にすんな。 ルビエリ(ディアボロス HP2907/MP2304 ドクター100/ナイト100) 回復役で防御400超えという抜群の安定感。 補助魔法も単体のものしかないが、サポートとしては十分。 素早さが異様に低いのが難。 ▼戦い方癒やしの毒波動。 正直滅びの悪魔より弱いので書くことがあまりないんですが……とはいえ全体魔法はそれなりに痛いし、補助魔法無しだと結構な確率でこちらの攻撃を避けられてしまう点には注意。 被ダメージの方に言及しておくと、通常攻撃の被ダメージはスノラさんが145、あとの二人は二桁ダメージ。ウィンディーの被ダメージはスノラさんが800、ハヅキが570、ルビエリが700ぐらいです。ダメージ的にはアスペラスや堅守の誓いを使わなくても別に問題ありませんが、超鬼神斬りを食らってスノラさんが中ダメージ+麻痺になるとスノラさんが死んじゃう危険があるので、念のため補助魔法も掛けておきます。
最初のターンに堅守の誓いをスノラさん自身に掛けておき、防御力が上がっているうちにアスペラスとアスペルを掛けて魔法対策をしておきます。魔法対策をある程度施してしまえば、あとは堅守の誓いを使わなくともメタヒーラスの回復量で十分立ち回れます。 今回は安定して先制できるのがスノラさんしかいないのが地味に面倒でしたが、先制されても大丈夫なようにしておけば苦労はしないと思います。
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