![]() ▼各種補正等
▼習得スキル
▼習得魔法
▼メイン評価防御に特化しており、かばうや補助魔法も使えるパーティの壁役。防御関係のステータス補正が非常に高い上に、金属防具の防御力補正もこれまた非常に高いため、耐久力に関してはトップクラスの性能を誇る。そんな性能をしているのでかばう役として適任であるといえる。魔法壁を覚える頃にはかばうは使われなくなるのだが、それでも味方全体の魔法抵抗を上げるアスペラスを覚えるので、中盤以降はボス戦におけるアスペラス役として活躍できる。アスペラスを覚える学科は案外少なく、耐久力が高いアスペラス役は重宝する。 壁役や補助役としては優秀だが、攻撃スキルが粉砕しかなくステータス補正も微妙なので攻撃には向かない。一応剣と盾の武器補正が非常に高いので、いい装備があれば二刀流が無くてもそれなりに戦うことはできる。 なおアダーガや光の盾といった武器としての盾は、二刀流が無くても左手に装備できるためナイトにとってありがたい武器といえる……が、あくまでも武器であるため、防具としての特殊効果は得られない。ちょっとの火力のために本来の壁役としての機能が落ちてしまうとなると本末転倒なので、よく考えて装備しよう。 ▼サブ評価HPや防御といったステータス補正はもちろん、防具補正もトップクラスに高く、耐久力を大幅に上げることができる。実は精神も上がるので、白魔術師やドクターといった回復魔法がメインの学科との相性は抜群である。他にも常駐魔法や粉砕を覚えるので、地味にサポートの幅も広がる点もよし。ただし攻撃面での恩恵はほとんどないので、それらが欲しければ違うサブを選ぶべきである。あくまでも防御面を強化したい人向けのサブであり、攻撃面を強化したい人にはオススメしない。 余談だが、白魔術師のサブにナイトを選んでいる場合、倍加魔法の下にかばうがあるため、うっかりかばうを選択してしまうと大変なことになるので要注意(白魔術師を最後尾に配置している場合は特に)。 |