
▼各種補正等
ス テ | タ ス |
HP |
MP |
力 |
知恵 |
精神 |
生命 |
早さ |
運 |
30% |
30% |
-5% |
30% |
30% |
- |
- |
- |
攻撃 |
防御 |
命中 |
回避 |
魔攻 |
魔防 |
|
|
-10% |
30% |
-10% |
30% |
-10% |
30% |
|
|
武
器 |
拳 |
短剣 |
剣 |
斧 |
槍 |
鎌 |
ムチ |
刀 |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
金槌 |
棒 |
杖 |
弓 |
銃 |
投石 |
飛道具 |
ハープ |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
鐘 |
マイク |
カメラ |
本 |
カード |
人形 |
盾 |
|
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
|
防 具 |
金属製 |
革製 |
それ以外 |
|
防御力
| 素早さ
| 防御力
| 素早さ
| 防御力
| 素早さ
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
|
▼習得スキル
▼習得魔法
魔法名 |
単位 |
MP |
対象 |
効果 |
ファイア |
2 |
6 |
敵単 |
火属性ダメージを与える。 |
アクア |
2 |
6 |
敵単 |
水属性ダメージを与える。 |
ヒール |
2 |
7 |
味単 |
HPを回復する。 |
リポイズ |
10 |
7 |
味単 |
毒を回復する。 |
プロト |
10 |
7 |
味単 |
特殊抵抗力を上げる。重ね掛け可能。 |
リパラライ |
15 |
16 |
味単 |
麻痺を回復する。 |
リフィア |
18 |
8 |
味単 |
恐怖を回復する。 |
アンカオス |
20 |
12 |
味単 |
混乱を回復する。 |
アスペル |
20 |
7 |
味単 |
魔法抵抗力を上げる。重ね掛け可能。 |
ダシルド |
22 |
8 |
敵単 |
回避力を下げる。重ね掛け可能。 |
サンダー |
25 |
9 |
敵単 |
風属性ダメージを与える。 |
クエイク |
25 |
9 |
敵単 |
土属性ダメージを与える。 |
ダクネス |
30 |
9 |
敵単 |
闇属性ダメージを与える。 |
シャイン |
30 |
9 |
敵単 |
光属性ダメージを与える。 |
アンスリプ |
30 |
5 |
味単 |
睡眠を回復する。 |
ダスペル |
32 |
8 |
敵単 |
魔法抵抗力を下げる。重ね掛け可能。 |
アシルド |
34 |
7 |
味単 |
回避力を上げる。重ね掛け可能。 |
リサイレント |
35 |
18 |
味単 |
沈黙を回復する。 |
リストン |
40 |
21 |
味単 |
石化を回復する。 |
リフレッシュ |
55 |
24 |
味単 |
戦闘不能を除く状態異常を回復する。 |
ルナヒール |
60 |
18 |
味単 |
HPを大幅に回復する。 |
リバイブル |
100 |
42 |
味単 |
戦闘不能をHP100%で回復する。失敗することもある。 |
▼メイン評価
スキルなし、得意武器も皆無、有用な魔法はダシルドとリバイブルだけ……と、正直存在意義を疑うレベルで救いようがない。一応、耐久力だけは高いのでボス戦におけるリバイブル要員として多少の利用価値はあるだろうか……。
ただその用途でも、同じくリバイブルを覚えるシスターや兄/姉を差し置いてまで使うかと言われると、残念ながら(当然ながら)ノーと言わざるを得ない。どちらも耐久力が高い上に、シスターは魔法壁、兄/姉は真似事が使えるとあれば、普通科の出番は無い。
またステータス補正が特殊で、例えばHPであれば単位90までは単位9ごとに1%ずつ上昇し、単位90からは単位1ごとに2%ずつ上昇する。そのため単位90以上にならないとステータスは低く、それまではステータスの高さもアテにできない。そして厄介なことに普通科は履修速度が遅く、普通科を選んでしまうと長い間お荷物確定になってしまう。
普通と標榜しながら全然普通ではない学科である。
▼サブ評価
前作ではサブでヒーリングを覚えたのでまだかろうじて価値はあったのだが、今作ではヒーリング自体が普通科から削除されてしまった。唯一の長所を奪われてしまうとか、普通科が一体何をしたというのだろうか……。
もはや選ぶ価値などほぼないのだが、各種補助魔法をすべてサブで覚えることができるのでソロプレイ時のサブの最適解だったりすることも極々稀にある。
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